静谧之鞋:
速度之靴(500)
守护指环(175)
恢复戒指(350)
总价1025
属性:
+80移动速度
+3点/秒生命恢复
+3护甲
回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用
冷却时间:40
魔法消耗:25
—如果你连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。)
装备分析
路人战中的作用:首先这个装备的合成并不是特别贵,对于4、5号位置的英雄来说这个装备算是比较奢侈的,因为全程都需要买眼、买雾等等,不过这个装备也算是为酱油位置出的。在路人战中辅助并不会全心全意的为团队服务,也就是说可以有钱出这个装备。而且这个装备能够让辅助不会一味的给自己买大药,这样也能节省很多钱去出一些自保的装备。但是对于后期来说这个装备就是鸡肋了,虽然能够回血,但是这小1000块的大洋在前期来看就是黄金啊,如果把这些钱投放到其他更有用的团队装备上面,收益会比这个装备大的多。
CW战中的作用:这个装备在从年初开的各项比赛中,基本上没有露脸的机会,刚才也说到了路人战中辅助没法做的那么全面,但是在CW比赛中就不是这样了,辅助更多的去承担买J、变鸟、买雾等一系列事情,能有500块买个鞋就已经很不错了,所以说这个装备其他人不出,而辅助是没有钱出。不过论潜力的话嘛,没有推推和风杖、跳刀这样的装备能秀操作。
前中后期的作用:静谧之鞋的前期作用还是很明显的,使用一下等于涂了一个大药,在对线的时候能够让自己省下更多的钱去出其他装备。但是到了中期这个装备的无用之处就体现出来了,因为团战就是十几秒钟解决战斗的事情,而且这段时间内你不可能不受到攻击,所以这双鞋并不能发挥出它的作用,当然如果你是野区小王子一直打野另说。但是到了后期就更加鸡肋无用了可以说。
阿托斯之棍:
魔力法杖X2 (2000)
活力之球 (1100)
总价3100
属性:
+25智力
+250生命值
主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)
施法距离:800
冷却时间:20
魔法消耗:50
装备分析
路人战中的作用:这个装备其实酱油们的福音,为什么会这么说呢。大家可以看看酱油一般都是蓝不够用,也就是智力低下。这个装备首先就增加了25的智力,同时还有250的生命。可以说这两个数据是酱油位置必须必备的。但是为什么路人战没有一个人出呢,如果是高端一点的路人战,辅助位置的英雄早就包鸡包眼了,怎么会有3100块钱出呢。如果是顺风局的路人不用说,红杖走起来吧,KS才是我们的目标。
CW战中的作用:大家都知道CW中的辅助是苦逼中的战斗机,就拿DK战队Zippo的牛头来说,每次他看到这个装备不想出么,3100块啊,他要挂机多久才能出来这个装备呢?更何况包鸡包眼包TP包雾,四包的牛头情何以堪啊。也许每次Zippo看到这个装备都只能默默的去流泪了。所以这个装备CW了,路人都能看到CW就更别提了。
前中后期的作用:这个装备从前中后期对于酱油位置的英雄都是不错的,血蓝的补充让酱油能够更好的发挥自己的作用。所以说这个装备是一个潜力股,如果让大家更好的开发出来的话是一个很不错的装备选择。
天堂之戟:
散华(2150)
闪避护符(1800)
总价3950
属性:
+20力量
+25攻击
+25闪避
次级致残(被动,效果等同于散华)
解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒
冷却时间:30
施法距离:600
魔法消耗:100
装备分析
路人战中的作用:路人局不会像CW那么的专业每个人都会出团队需要的装备,多少每个人都会有一点私心,为了是让自己有拯救世界的感觉。所以如果这个时候你要是用幻影刺客、白牛这样的英雄的话,我推荐你出天堂之戟,天堂之戟能让对方减慢移动速度,同时这样的英雄自身会有一个减速技能,比如幻刺的标,白牛的推等等,配合残废能达到很好的效果。如果对方是巨魔或者一些伤害比较高的物理输出的话,拼命的时候给对方一个解除武装,对方只能乖乖让你收人头了。当然如果是黑暗游侠这样的英雄也很适合这个装备,一些近战高输出看到是小黑脆皮都喜欢杀一下,这个装备就能发挥到最大化了这个时候。
CW战中的作用:这个装备不像勇气勋章,一个辅助出了团战或者抓人的时候帮后期用一下,这个装备的属性非常好,而且不是辅助能够做出来的装备,这个装备需要1、2号位置的英雄自己出。这个装备相当于你出了一个弱小版但是带技能的蝴蝶,所以后期会很实用,而且减速效果是你杀人的利器,散华可是很好合成的,都是小件装备合成很容易做出来。并且不需要卷轴,难道你还不心动么。
前中后期的作用:我们就直接说一下中后期的作用吧,因为前期这个装备确实出不来,毕竟也不是便宜货。天堂之戟是一个我比较喜欢的装备,因为本人比较喜欢双刀这个装备,残废的效果是很多英雄都比较缺少的。天堂之戟继承了散华的效果,这让很多高爆发但是没有控制技能的近战英雄有了一个软控制技能,其次它的解除武装技能可以算一个神技,解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒。有时候你敢去跟人家拼命,人家也未必不敢跟你拼命,当两个人的血量差不多得时候胜负各占50%,如果这个时候你跟对方一个解除武装,那对方会不会脸绿一下呢?3秒钟完全可以改变一个战局的局势。
深渊之刃:
圣者遗物(3800)
碎颅锤(2950)
总价6750
属性:
+100攻击力
+10力量
重击(被动,等同于碎颅锤)
压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)
冷却时间:60
魔法消耗:150
施法距离:140
装备分析
路人战中的作用:狼人出碎骨锤的居多,原因有两个,第一祭品是个狼人一般都会出的,为了打野方便,在选择碎骨锤和勇气勋章的时候选择碎骨锤是因为不用操作,只需要A过去就好了这是一点,因为路人中新手比较多,第二个原因是路人战中控制技能不能衔接那么好,所以可能导致狼人浪费很多输出时间,求人不如求己,还不如人品爆发一下用碎骨锤控制对方一下来的实惠。圣者遗物对于路人来说一切皆有可能,15分钟3800不是不可能,你也说不准对面真的有“送先生”,就是一个活的ATM,而且路人战中耍帅的人很多,我就见过模仿PIS玩狼人出辉耀的,伤不起啊~~所以这个装备对于路人战中还是成立的,虽然很贵但是一定会有人裸出这个装备。
CW战中的作用:碎骨锤2950+圣者遗物3800=6750才能合成这么一个装备,首先我们说说碎骨锤在CW当中我们很少能看见这件装备,因为装备很贵而且性价比远远不如勇气勋章或者祭品,这也就是为什么狼人不出碎骨锤。其他英雄更不用说了,蜘蛛、龙骑、熊D都不会出的。至于圣者遗物,熊D的圣者遗物果断变成了辉耀,你让狼人出圣者遗物?这个不是路人战中的PIS。而且有这个钱不如出强袭给全队都能增加效果,所以就算使用了DOTA6.73地图这个物品出现的几率也会很小。也许无视魔免的眩晕2秒还有点用处,但是蝙蝠的大、兽王的大等等都能很好的控制好狼人这样的BKB冲锋,就算再退一步我们可以BAN掉狼人,狼人在最近的大赛中出场很低,原因是都被BAN掉了。
前中后期的作用:这个装备不用说中期,后期能出来就不错。6500+的价钱也许早出辉耀都已经拯救世界了。而且这个装备在后期拼配合和团战中并不能发挥出它最大的效果。最后一点也是最重要的一点就是你确定能打到后期么,20分钟的节奏才是现在DOTA的感觉。
天鹰之戒
怨灵系带(485)
圣殿指环(500)
总价985
属性:
+9攻击力
+3全属性
+3敏捷
+1护甲
+2护甲光环
+0.65魔法恢复光环
可以拆分
装备分析
路人战中的作用:这个装备是系带和圣殿的合体。对于一些敏捷英雄来说这个装备可以说是超级福音。比如蚂蚁一般出门可能守护指环之后转圣殿。这样再出一个系带正好可以合成。而且两个装备对自己和团队都有帮助。所以这个装备在路人战中还是有很多人出的,因为确实物超所值。当然了,路人战中经常有人裸圣殿出门,这时候队友就经常骂你会不会出装备,但是如果你回答一句你要出天鹰,那队友还有什么可说你的呢?
CW战中的作用:这个装备在CW战斗中虽然能看到,但是还是出场几率很小。原因就是这个装备虽然是敏捷后期出的,不过BKB,分身斧这种装备更是敏捷英雄的需要。而且有一个问题就是现在都是冲脸阵容,不是力量英雄你都不好意思说你能冲脸,所以根本轮不到天鹰之戒登场。虽然圣殿指环还是很重要的,但是这种辅助道具辅助位置都会帮你出了,但是这种英雄一般都是智力英雄,所以系带也不会出,这就是天鹰在CW出现很少的原因。
前中后期的作用:这个装备可以说前中期能够发挥到自己的最大优势,前期的逼塔有着圣殿的支撑很是销魂。而且能给敏捷英雄增加属性也是很不错的选择。当然到了后期因为有更NB的装备了,所以这个装备的作用就大打折扣了。